Nivel de Personaje
En el Nivel de Personaje podrás vivir una experiencia grandiosa con la nivelación de habilidades, habilidades especiales, botines raros, mecánicas completamente nuevas y un PVP más profundo.
¿De qué me sirve subir mi Nivel de Personaje?
Podrás ganar habilidades mediante vas subiendo cada categoría, además de posicionarte como uno de los mejores de la élite.
¿Qué categorías hay en el Nivel de Personaje?
Tenemos 12 categorías en total... Acrobacias, Alquimia, arquería, desarmado, Domador, Espadas, excavación, Hachas, Herbalismo, leñador, minería, pescador. A continuación te explico su función y utilidad.
Acrobacias: Es una habilidad que permite negar el daño de combate con su habilidad pasiva.
Habilidades:
Se otorgará experiencia al daño por caída por cada medio corazón como un "esquivar con éxito"
Está la habilidad pasiva que le permite al jugador reducir el daño por caída, Cada nivel aumentará un 0.1% con la posibilidad máxima de un 100% en el nivel 1000.
El esquivar golpes es una habilidad pasiva que reduce a la mitad el daño de combate recibido.
Alquimia: Es la habilidad basada en la elaboración de pociones, se novena a través de la creación de pociones en un puesto de preparación.
Habilidades:
Elaborar pociones lleva menos tiempo cuando mejor sea tu habilidad.
Los brebajes pueden ser personalizados, ya que al subir tu habilidad se desbloquean nuevas recetas para pociones.
Al generar un poción se da un pequeño porcentaje de experiencia obviamente hay excepciones con algunos ítems.
Arquería: Es la habilidad correspondiente al uso de arcos como armas de proyectiles.
Habilidades:
Potenciar el daño que recibe tu oponente.
Causar náuseas con una probabilidad del 0.5% por golpe por nivel, con un límite de 50% en el nivel 1000.
Desarmado: Es una habilidad de combate donde se utiliza la mano vacía del jugador como arma.
Habilidades:
Desviar fechas, aumenta la posibilidad dependiendo el nivel.
Excavación: Relacionada con el uso de una pala para excavar cualquier cosa en el mapa del suelo, incluído materiales del Nether con la Arena de Almas.
Habilidades:
La habilidad para la excavación rápida que puedes activar.
Habilidad pasiva después del nivel 250 te dará discos de música, Diamantes y Glowstone.
Domador: A medida que aumenta tu nivel, tus animales domésticos (Lobos, Ocelotes, Caballos) las obtendrán habilidades que aumentan el daño.
Habilidades:
La habilidad principal el poder inspeccionar y mejorar a tus mascotas domésticas.
Después de llegar al nivel 100 está habilidad otorga a tus Mascotas domésticas teletransportarse y los hace inmunes al daño por caída.
Tus Mascotas domésticas podrán dar golpes críticos que aplican sangrado.
Las mascotas se podrán curar un 50% del ataque por si solas con un buen servicio de comida.
Garras afiladas, hace que tus lobos inflijan cuatro daños adicionales por golpe (Dos corazón) infligiendo un total de 10 de daño (Cinco corazones)
Espadas: Incluye habilidades que te permiten agregar efectos de ruptura en tus ataques y contrarrestar los golpes del enemigo.
Habilidades:
La habilidad principal es el efecto de sangrado, depende de tu nivel la duración del efecto.
Has que enemigos reciban daño cada dos segundos, si la habilidad es aplicada en un mob morirá por el efecto.
Su nivel máximo es 750 ya que su habilidad segundaria dura dos segundos pero si está por encima del nivel su efecto perdura más tiempo.
Un contraataque recibe el daño que te infligen y devuelve la mitad a la persona o multitud atacante.
Hachas: Es la habilidad basada en el uso de la herramienta hacha como arma para luchar contra mobs y jugadores.
Habilidades:
Es útil en PVP, ya que rompe la armadura y da golpes críticos todo dependiendo de tu nivel de hacha.
Golpes críticos.
Dominio de hacha.
Impacto de armadura.
Impacto mayor.
Herbalismo: Esta habilidad gobierna la capacidad de cosechar plantas y cultivos.
Habilidades:
Alta probabilidad de triplicar todas las gotas de plantas o cultivos cosechados, incluidas las semillas.
Para la agricultura, existe la posibilidad de replantar numerosas semillas de forma gratuita, ahorrando tiempo y semillas.
Posibilidad del rápido crecimiento en lo cultivos dependiendo de tu nivel.
Al tener un buen nivel está la posibilidad de aumentar la cantidad de hambre que restauran los alimentos cultivados.
Leñador: Es la habilidad de talar árboles con un hacha.
Habilidades:
Mayores posibilidades de que caiga madera adicional de los árboles, así como una duración adicional en la habilidad.
Talar árboles completos quitando un solo bloque activando la habilidad.
La probabilidad de duplicar los ítems al talar, está habilidad aumenta 0.1% hasta el nivel 1000.
Minería: Es la habilidad concentrada en la extracción de piedra mineral.
Habilidades:
Una ventaja notable de está habilidad es el mayor rendimiento potencial de cada mineral, que aumenta aún más cuando se usa la habilidad activa.
La habilidad principal, al activarla te da eficiencia V y triplica la tasa de calidad doble así mismo reemplazando por caídas triples.
La duración es de dos segundos y aumenta un segundos cada 50 niveles.
Duplica el botín normal.
Pescador: Aumente la posibilidad de encontrar capturas y puede obtener un botín útil.
Habilidades:
Habilidad que aumenta la posibilidad de dar artículos útiles al pescar.
¿Qué esperas para ser el Top #1 en Nivel de Personaje?
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